OMISTE
MINING TERMINAL联合矿业数据终端
DEMO 0.6 / 4.10.1 SYNC
OMISTE UNION MINING CORPORATION

岩体质量 ×
破岩能力换算器

把游戏扫描到的岩石质量、抗性和不稳定性填入下方;矿头与改装方案分别选择,估算可开采性与安全余量。

FRACTURE // LOADOUT

扫描参数与配置

品质不参与破岩难度。这里仅使用扫描面板会给出的质量、抗性和不稳定性,并将矿头本体与模组拆开配置。

Quantainium / 量子矿
矿体所含矿物种类由矿床组合决定;同类岩体变化的是各矿种占比。请把游戏扫描面板中的整块岩体读数填写在下面。
48,306 kg
38%
593.39
这是游戏扫描得到的数值,不是百分比。超大质量或高风险岩体可能达到 1,000 以上。
MISC Prospector · 1 矿头
岩体数据与平台能力是对抗关系。选择 MOLE 后会出现三套独立矿头与改装方案。
1 个作业矿头
每个矿头单独选择本体与模组。主动模组按激活状态估算;多矿头功率合计用于判断能否推动岩体能量。
未启用
贴片安装在岩体上,会改变抗性、不稳定性、绿区或聚类。游戏中每块岩体只应使用一个贴片。
判断方式:功率不足时显示“不足”;功率满足后,不稳定性只决定爆炸风险,不再决定“能不能挖”。
配置满功率4,080
0 抗性理论质量上限20,400 kg
当前岩体估算需求3,113
开采建议满足
NEW PILOT // SCAN HUD

在游戏里要看哪里?

下面是根据实机画面抽象的界面识别图。数值位置可能随飞船或版本调整,但判断顺序不变。

采矿激光 / LASER STATUS
矿头HELIX I · ONLINE确认矿头仍在线并能正常输出功率。
主动模组STAMPEDE · 00:18启用后可在这里确认剩余生效时间。
模组槽状态2 / 2 在位炸矿后重新检查,确认模组没有被震掉。
① 看矿头、模组与倒计时
最佳工作距离 30 m
最大工作距离 90 m
③ 红区 → 窄绿区 → 空白区
目标岩体 · 111.2 m
扫描结果
质量48,306 kg
抗性38%
不稳定性593.39

组成 · 58.49 SCU
主矿物44.53%
副产物 A7.42%
副产物 B48.03%
② 岩体参数与组成都在右侧
1 · 扫描记录质量、抗性与不稳定性;不稳定性没有百分号。
2 · 看成分确认主矿与副产物的百分比/SCU,再决定制造还是售卖。
3 · 配平台功率先决定能否破岩;贴片与模组再调整抗性和爆炸风险。
ORE INTEL // DISTRIBUTION

矿物与分布

矿物资料与分布已合并。可从矿物反查地点,也可从地点查看全部矿物;地点超过两个时表格会折叠显示。

筛选按钮循环:未选择 → 包含排除;可多选组合。
中文名 / MINERAL最高售价参考售点采集方式制造用途SCMDB 岩体基准星系 / 主要地点对照
数据说明:矿物、岩体参数、分布地点与制造蓝图来自 SCMDB 4.10.1;最高售价与参考售点来自 UEX 当前快照。价格会随游戏市场变化;点击“加入对照”可同时保留多种矿物。
REFINERY // YIELD MODIFIERS

精炼站加减成

同一种原矿在不同精炼站会得到不同的产量加减成。正值提高精炼产出,负值降低产出;“—”表示 UEX 当前没有记录该矿物的站点修正。

矿物固定在左侧。使用每列标题两侧的箭头独立切换精炼站;右上角标明目标星系。

19 种原矿 · 20 个精炼站 · 6 个独立对照列数据:UEX · 4.10.1 · 查看实时表格 ↗
DATA // EQUIPMENT

矿业用具数据库

采矿平台按矿石与晶体两行组织;矿头同时展示正负效果;模组与手持装置补充 aUEC 价格和购买地点。

矿石采矿 / SHIP MINING

卡片主数值为 0 抗性理论质量上限:总功率 ÷ 0.2

晶体采矿 / CRYSTAL MINING

地面载具与 FPS

购买地点